Nachdem die Ergebnisse für die Umfrage da waren, gibt es nun auch endlich eine Entscheidung seitens der Admins. Alle Punkte können hier nachgelesen werden.
Wir hoffen, dass die meisten damit zufrieden sind und es nicht zu viele enttäuscht sind.
Nachdem die Ergebnisse für die Umfrage da waren, gibt es nun auch endlich eine Entscheidung seitens der Admins. Alle Punkte können hier nachgelesen werden.
Wir hoffen, dass die meisten damit zufrieden sind und es nicht zu viele enttäuscht sind.
Solange man in der Googlemap nicht direkt die Marker erstellen kann, habe ich auf meiner Seite ein kleines Provisorium dafür eingerichtet.
Zu erreichen ist die Seite hier.
Wenn man nun einen Marker einfügen will, kann man entweder die Koordinaten aus der Karte oder direkt aus dem Spiel nehmen.
Bei der ersten Variante werden die X- und Z-Koordinaten aus der kleinen Box, die sich unten links befindet, übernommen. Das Feld für das Y-Feld sollte in diesem Fall leer gelassen werden, ansonsten wird der Marker nicht richtig positioniert.
Die zweite Möglichkeit ist die Koordinaten direkt aus dem Spiel zu nehmen. Dazu drückt man einfach F3, die Koordinaten werden dann in dem Debug-Fenster angezeigt. Hier sollte man auch die Y-Koordinate mit angeben.
Wenn jemand ein Bild mit in den Marker haben möchte, sollte das Bild bei der WoP hochgeladen werden.
Der generierte XML-Code kann dann so in den dafür vorgesehenen Thread gepostet werden, er wird dann zeitnah von einem Admin eingefügt werden.
Neben der Googlemap und der täglich generierten Bilder gibt es auch ab und zu mal ein Bild, das mit Chunky erstellt wurde. Diese Bilder sehen aus wie kleine Modelle.
Durch das sogenannte Path Tracing können diese schönen Bilder berechnet werden. Die ganze Prozedur ist allerdings sehr CPU aufwendig, je nach Größe und Lichtverhältnissen und Leistung des Rechners kann an so einem Bild zwischen 2 und 50 Stunden gerechnet werden.
Dabei gilt: Je länger an dem Bild gerechnet wird, desto besser sieht es am Ende aus.
Hier gibt es ein paar Bilder von Minehattan, die ich mal gemacht habe.
Wenn jemand noch ein schönes, großes oder interessantes Gebäude hat, kann er mich mal anschreiben und mir Bescheid geben.
Vielleicht mache ich dann auch eins von deinem Haus. ;-)
Minehattan bietet Platz für unzählige Abenteurer, ist aber auch dementsprechend groß und gefährlich. Du wirst auf deinen Reisen also vielen Hindernissen begegnen. Lass mich dir erklären, wie du sicherer und schneller von einem Ort zum anderen kommen kannst…
Dank des Plugins Craftbook kann man auf Minehattan aus Schildern simple Aufzüge bauen. Gerade in Wolkenkratzern in Minehattan ist die Funktion recht nützlich und fügt ein wenig Realismus hinzu.
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Dank des Plugins Craftbook kann man auf Minehattan ganze (Zug)brücken und Türen aus Blöcken bauen, die dann per Hand oder per Redstone geöffnet und geschlossen werden können.
Dank des Plugins Craftbook kann man auf Minehattan größere Tore aus Zäunen bauen, die man per Schild oder via Redstone öffnen und schließen kann. Weiterlesen
Neben dem Warpsystem erfolgt die wohl weitestgehende Erweiterung des „normalen“ Minecrafts auf Minehattan durch das Plugin CraftBook. Obwohl wir nicht alle Funktionen ausführlich dokumentieren können, zumal es auch eine umfangreiche englischsprachige Wiki gibt, sollen hier doch die zur Verfügung stehenden Mechanismen kurz vorgestellt werden. Zusätzlich gibt es noch eigene Artikel für die meist benutzten Funktionen: Brücken & Türen, Tore und Aufzüge. Weiterlesen
Dank des Plugins IOBookcase kann man die Buchregale im Spiel mit bis zu 10 Zeilen beschreiben und per Rechtsklick lesen. Das geht auf zwei verschiedene Arten: Einmal im Spiel selbst und einmal mittels externer Eingabe hier auf der Webseite. Letzteres ist in erster Linie dafür gedacht, längere Texte komfortabel zu importieren.
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Auf dem Server gibt es einige Befehle, die es einem erleichtern auf Minehattan zu spielen. Je nach Gruppe sind die Befehle, die ein einzelner Spieler nutzen kann, unterschiedlich.
Hier eine aktuelle Zusammenfassung, nach Gruppen unterteilt. Zu beachten ist, dass alle VIPs auch die Befehle normaler Spieler benutzen können, genauso wie Champions alle Befehle von VIPs und normalen Spielern benutzen können. Das gilt aber natürlich nicht umgekehrt. Weiterlesen