Archiv für das Jahr: 2010

Beta!

Wir haben den Server nun auf die Beta-Version aktualisiert.
Es gibt ein paar Vorteile, aber auch viele neue Bugs:

+ Die Blätter verwittern wieder.
+ Man kann Eier werfen
+ Das Inventar ist nun serverseitig, weshalb allerdings der Reparaturbug nimmer funktioniert. Dafür lassen sich Spitzhacken durch Wegwerfen manchmal verdoppeln.

– Scheinbar geht Werkzeug beizeiten bei einmaliger Benutzung kaputt.
– Umlaute lassen sich nicht mehr im Chat verwenden.
– Einigen Leute haut es wegen einem „Overflow“ die Verbindung zum Server weg.
– Der Client leidet nun mehr unter Performancefraß, Ruckeln, schlechte FPS-Werte.

Notch hat für morgen ein weiteres Bugfixupdate angekündigt. Mal schauen was das bringt.

GoogleMap

GooglemapIn unserem Map-Bereich bieten wir nun auch eine Kartenansicht im Stile der bekannten GoogleMaps an.
Kermit arbeitet derweil an dem Anbringen von Markierungen auf der Map, um damit Orte zu kennzeichnen, wie z.B. welche Gebäude welchem Spieler gehören, Warppunkte, öffentliche Einrichtungen wie Spawnpunkt, Bank, Bahnhöfe, öffentliche Materialkisten, …
Zur Zeit scheint das Markierungsfeature noch etwas von Fehlern geplagt zu sein. ;)

Die GoogleMap wird von Kermit einmal wöchentlich aktualisiert, weil das einigen Aufwand mit sich bringt, den unser Server nicht automatisiert leisten kann, wegen zu wenig Rechenpower.

Wir haben nun eine Domain

Wir haben uns nun eine Domain registriert, die da lautet: minehattan.de

Über diese könnt ihr diesen Blog erreichen, aber euch auch in den Minecraft-Server einwählen.

minehattan.de weil das der Name der neuen aufstrebenden Großstadt unseres Servers ist, aber insbesondere auch, weils gut klingt und bislang scheinbar einzigartig ist. :D

Neuer Warp

Heute ist ein neuer Warp Point hinzugekommen. Die Liste der Warps sieht nun so aus:

  • bank – bringt einen direkt vor die Bank
  • pirat – bringt einen direkt ins Piratennest
  • stadtplatz – bringt einen direkt auf den Stadtplatz (da wo die Community Truhe steht, über dem Lagerhaus)
  • brücke – bringt einen direkt auf Kermits große Brücke
  • Loginserver down, Gameserver up.

    Das Spiel hat einen Mechanismus, der, wenn du dich versuchst auf unserem Gameserver anzumelden, deinen Account erstmal auf minecraft.net verifiziert und dann unserem Server sagt, wer du überhaupt bist. Du loggst dich also nicht direkt bei uns ein, sondern erst nach der Verifizierung.
    serverkonsole

    Nun ist allerdings der Loginserver auf minecraft.net nicht erreichbar, weil er entweder:
    a) unter einem DDoS-Angriff steht
    b) unter Spammern zu leiden hat die sich massenhaft Accounts anlegen
    c) Minecraft in den Medien hochgelobt wurde und noch ganz viele Leute das Game haben wollen.

    Notch, der Entwickler des Spiels, meinte jedenfalls, dass das Rechenzentrum in dem der Loginserver steht, sich der Sache angenommen hat [*].
    Da bleibt uns allen nur abzuwarten. Technisch sind uns jedenfalls die Hände gebunden. Man kann zwar die Verifikation beim Server abschalten, aber dann könnten wir unsere Inventare nicht mehr nutzen und wir wären alle anonym am Server. Wohin sowas führt, denke ich, können wir uns alle vorstellen… XD
    Wenn das noch länger dauert, könnten wir überlegen, ob wir nicht vorübergehend eine neue Welt aufsetzen wo wir uns halt einfach alle anonym tummeln ohne da was ernstes zu bauen. Aber ehrlich gesagt rechne ich schon damit, dass es spätestens Ende der Woche erledigt ist.

    Karten

    Vielleicht wundert ihr euch, dass es keine aktuellen isometrische Karten mehr gibt? Stattdessen nur eine blöde Karte direkt von oben? Nun, ich wills euch erklären.
    Wie ihr ja wisst, sind die isometrischen Karten recht groß. Fast 8 MB umfasst die vom 19. Heute hat jedoch jemand eine „kleine“ Expedition in den Süden unternommen. Dadurch sind die Kartendaten explodiert. Die Karte mit Top-View ist in der Regel ca. 4 mal kleiner als die isometrische und umfasst seit heute etwas mehr als 6 MB. Wenn man also hochrechnet, so müsste die isometrische Karte etwa 25 MB groß sein.
    Leider bleibt es bei der Hochrechnung, denn weder der Server noch mein Heim-PC können die isometrische Karte berechnen. Es gibt zwar eine caching Option, doch irgendwie funktioniert die nicht wirklich…
    Ich werde versuchen einen Weg zu finden die isometrischen Karten trotzdem zu rendern, aber macht euch lieber nicht zu viele Hoffnungen…

    Ich will übrigens niemanden für die Expedition verantwortlich machen. Minecraft ist zum Erkunden da und an erster Stelle sollte der Spielspaß stehen, erst weiter hinten kommen die Karten.

    Automatische Backups

    Der Minecraft-Server wird nun jede Stunde automatisch gebackupt. Ein automatisches Backup wird im Game angekündigt, da es für ein paar wenige Augenblicke wegen der Last beim Packen der Backups zu Lags kommen kann.
    Backups werden 48 Std. aufgehoben.

    Spenden

    Die monatlichen Serverkosten von 15,99€ werden komplett von der Spielerschaft getragen, weshalb wir auf Spenden angewiesen sind. Als kleine Gegenleistung für Spenden ab 3€ bekommen Spieler den VIP-Status, der ihnen Zugriff auf eine Reihe von zusätzlichen Befehlen gewährt – in erster Linie dürfte das Erstellen und Nutzen von Warps interessant sein.



    Spenden kann man ganz einfach via PayPal, dazu klickt man einfach auf den Button hier rechts. Damit wir euch dann auch den VIP-Status zukommen lassen können, schickt die Mailadresse, die für die Spende genutzt wurde, zusammen mit deinem Minecraftaccountnamen per PN an Uripura. Er ist auch Ansprechpartner bei Fragen und Problemen rund ums Spenden.